Algoritma9.1

Run Settings
LanguageC++
Language Version
Run Command
#include <iostream> using namespace std; //Nama : Nagita Elsa //Nim : 3420230026 //Fungsi yang tidak mengembalikan nilai void garis() { puts("------------------------------------"); } void judul() { garis(); cout<<"ALGORITMA 9.1"<<endl; cout<<"Pengenalan Variable Pointer"<<endl; garis(); } void ttd() { cout<<endl; garis(); cout<<"Nama : Nagita Elsa "<<endl; cout<<"Email : nagitaelsa39@gmail.com"<<endl; } //Fungsi yang mengembalikan nilai int main() { /* Sumber: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/pointers/ Suatu variable adalah lokasi di memori komputer yang dapat diakses oleh pengenal mereka (nama variable tersebut). Dengan cara ini program tidak perlu peduli dengan alamat fisik data didalam memori. Program hanya perlu menggunakan pengenal (nama variable) setiap kali merujuk kedalam suatu variable. */ judul(); int nilai1, nilai2, *nilai3; nilai1 = 5; cout<<"Nilai 1 adalah "<<nilai1<<endl; nilai2 = nilai1; cout<<"Nilai 2 adalah "<<nilai2<<endl; /* Variable nilai3 adalah variable yang bertipe pointer. Nilai variable nilai3 harus berupa alamat suatu memori. Variable nilai3 adalah berisi alamat memori variable nilai1. */ nilai3 = &nilai1; cout<<"Nilai 3 adalah "<<nilai3; ttd(); return 0; }
Editor Settings
Theme
Key bindings
Full width
Lines