/* File : initvar.c */
/* Penulis : Aulia Izza Fahlevi, email izza.fahlevi@gmail.com */
/* Mengisi variabel i yang bertype in dengan nilai 5 dan menuliskannya */
#include <stdio.h>
int main()
{/* Kamus */
int bebek = 10; /* deklarasi dan inisialisasi nilai variabel i dengan 5 */
float luas = 2.5;
float keliling = 2 * 3.14 * 5.5;
/* Algoritma */
printf ("Bebek saya ada : %d \n"
"Bebek saya ada : %d", bebek, keliling, luas); /*untuk mengamati dampak inisialisasi */
return 0;
}