指针的理解

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#include <stdio.h> int main(void) { int *p = NULL; printf("p是一个指针变量,值为 NULL\n"); printf("p值为: %p\n\n", p); int b = 10; printf("b是一个整形变量,值为 b==10\n"); printf("b值为: %d\n\n", b); p = &b; printf("用&符号, 获取了变量b的内存地址,p 保存了变量b的地址, p == 0x...\n"); printf("p值为: %p\n\n", p); printf("用 * 可以取出指定 **地址变量** 对应的值 *p == b ==10\n"); printf("*p值为: %d\n\n",*p); *p = 100; printf("*p 可以被赋值,修改*p 的值,b的值也被修改了\n"); printf("*p值为: %d\n\n",*p); printf("p值为: %p\n\n", p); printf("b值为: %d\n\n", b); return 0; } // 不管类型如何,指针变量占据4个字节 // * 取得 地址对应的变量值 // & 取得 保存变量的地址值 // * 打开地址的房间, 可读可写 写入时,称为间接引用 // & 取得信封地址信息 // *p 声明一个盒子,整体是一个变量 // p 是地址
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