var square = 0
var diceRoll = 0
while square < finalSquare {
// Mengocok Dadu
diceRoll += 1
// Jika dadu sama dengan 7, maka otomatis akan berubah menjadi 1 kembali
if diceRoll == 7 { diceRoll = 1 }
// Menggeser pemain sesuai dadu yang diperoleh
square += diceRoll
if square < board.count {
// Jika masih berada dalam papan permainan,
// maka pastikan apakah pemain bertemu ular dan tangga, atau tidak.
square += board[square]
}
print(square)
}
// Jika pemain sudah melewati papan permainan, maka perulangan while akan berhenti.
print("Game over!")